Campagne |
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Era |
Pd Âdh |
Langue |
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Les porte-étendard sont une curiosité parmi les gobelins. Il est rare que l'un d'eux survive à suffisamment de batailles pour être considéré comme un vétéran, mais il est encore plus rare que les autres l'acceptent et respectent son statut. Néanmoins l'agitation frénétique des meneurs gobelins pousse les plus jeunes à combattre plus longtemps et avec plus d'ardeur avant de périr.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Évolue à partir de : | Porte-lance gobelin |
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Évolue en : | |
Coût : | 13 |
PV : | 31 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | chaotique |
ID | Goblin Rouser |
Capacités : | commandement |
lance perforant | 7 - 3 corps à corps |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 3 | 40% |
Gelé | 2 | 20% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 3 | 30% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |